Czas developingu wschodnich twórców

FFXIII-2_Logo [800x600]

Jaka jest największa różnica między twórcami wschodnimi, a zachodnimi. Pomijając styl – czas developingu. Call of Duty, Fifa, Assassins Cread, Battlefield – wszystkie te produkcje to flagowe wytwory wyobraźni potomków kowbojów, które ukazują się co roku, natomiast praprawnukowie samurajów, w tym przypadku Squaer Enix, zdążyli wydać na obecną generację konsol…tylko jedną część Final Fantasy.

W sprawie tej zabrał głos Yoshinori Kitase – producent i wydawca Final Fantasy XIII-2. W wywiadzie dla GameReactor stwierdził, że Japończycy powinni brać przykład ze wschodnich kolegów, i rok rocznie wydawać następne części serii, ponieważ jest to najlepszy sposób na utrzymanie fanów przy sobie i zainteresowanie innych daną marką.

Stwierdził, że Squaer odrobiło lekcję, którą dostało w związku z FF XIII i chce on zmieścić się w 18 miesięcznym czasie developingu FF XIII-2. Zważywszy na nie zbyt wysokie jak na tę produkcję oceny – uwaga jak najbardziej słuszna.

Czy możemy się spodziewać, że co roku w czytnikach zakręci się płyta z napisem Final Fantasy? Raczej nie. Tak długi czas tworzenia jest zakorzeniony głęboko w mentalności twórców. Poza tym, stworzenie świata w grze pokroju Call of Duty zajmuje stosunkowo mniej czasu, niż dla gry na której ukończenie potrzebujemy kilkudziesięciu godzin. Rewolucja? Może, ale jeszcze nie teraz.



Zobacz również:

  1. Sprawy organizacyjne + recenzja
  2. Tydzień 1 – 03.10.2011 – 09.10.2011
  3. Damian Legawiec: twórca Gametrade.pl
  4. Battlefield 3 – hit czy kit?
  5. Obejmujemy patronat! “EPIC” – Conor Kostick

PRZEKAŻ DALEJ

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Autor: Poncky Wyświetl wszystkie teksty autorstwa
Felietonista, recenzent, fan wszelkiej maści gier. Począwszy od strzelanek, przez przygodówki, na wyścigach kończąc. Pierwsza konsola – nieśmiertelny Game Boy Advance, którego zdarza mu się odpalać po dzień dzisiejszy.

2 komentarzy do "Czas developingu wschodnich twórców"

  1. Denae 21 listopada 2011 o 23:23 - Odpowiedz

    Krótki news a masa byków w tytułach gier:
    Assassins Creed
    Fainal Fantasy
    Battlefied
    Squer

    I jeszcze taki kwiatek:
    “tak długi czas tworzenie siedzi głęboko w mentalności twórców”

    Straszne niechlujstwo

    Co do samej treści wpisu, to wschodni twórcy mają swój czas. Wystarczy wychylić swój nos poza omawiane CoDy czy inne Battlefieldy. Poza tym utożsamianie gatunku jedynie z serią Final Fantasy mówię stanowcze nie.

    • Goods 22 listopada 2011 o 11:13 - Odpowiedz

      Jestem pewien, że Poncky poprawi. Dzięki za uwagi.

Zostaw odpowiedź

Przeczytaj poprzedni wpis:
cd-projekt_logo
CD Projekt planuje coś nowego

Jak donosi Eurogamer, CD Projekt zapowiedziało na 2014/2015 rok dwie produkcje "AAA+". Możemy się domyśleć, że jedną z nich są...

Zamknij