Quake I na sterydach

quake_1_dp

Pierwszy Quake jest zaliczany do klasyki gatunku FPS, nie tylko dlatego, że jak w swoim czasie wyglądał bajecznie, ale również ze względu na ten niepowtarzalny klimat i sposób rozgrywki. O ile to pierwsze postarzało się dość mocno, to drugi aspekt po tylu latach nadal trzyma poziom. Gdyby ktoś chciał powrócić do tego klasyka może bawić się w emulację, ale po co skoro istnieją podobnie jak w przypadku gry DOOM porty unowocześniające tytuł (wszystko dzięki temu, iż id Software udostępniło kody źródłowe tych gier).

Wśród dostępnych obecnie silników Quake wybrałem DarkPlaces, gdyż oferuję chyba najlepsze efekty graficznie. Silnik można pobrać z tej strony.

W folderze, do którego rozpakowaliśmy port tworzymy katalog id1 i kopiujemy do niego pliki pak0.pak oraz pak1.pak z wersji instalacyjnej Q1. Właściwie już w tym momencie już można odpalić grę, ale sam „goły” silnik nie poprawi zbytnio efektów wizualnych. Uruchomcie silnik tylko po, to żeby ustawić klawiszologie i zobaczyć jak gra ulegnie zmianom po wykonaniu poleceń z tego tekstu.

Zacznijmy więc od świateł. Ze strony DarkPlaces pobierz RTLights pack (CTRL+F twoim przyjacielem) i zapisz w folderze id1. Po uruchomieniu zwrócicie pewnie uwagę w stylu „nie widzę różnicy”. Wszystko jest OK, tylko RTLights są domyślnie wyłączone w konfiguracji DarkPlaces; możecie ręcznie je ustawić albo po prostu wybrać gotowy profil dla najwyższych ustawień światła. Po ich włączeniu zaraz zobaczycie jak gra uległa zmianie, a jedyne co zrobiliśmy, to dodaliśmy lepszy rendering świateł (widzicie teraz jak ważny jest element w silniku gry).

Niestety RTLights nie obejmuję renderingu wody, która nadal wygląda okropnie. Na szczęście do renderingu wody powstała osobna modyfikacja, którą pobieramy z tej strony. Podobnie jak poprzednio plik *.pk3 umieszczamy w folderze id1. Ponownie odpalamy silnik i uruchamiamy konsolę przy pomocy tyldy. Wpisujemy takie polecenie, aby dokończyć instalację nowej wody:

exec water.cfg

 To polecenie musimy wykonać tylko raz, aby gra przy renderowaniu wody zaczęła uwzględniać nasz dodatek (później nie musimy tego robić). Teraz woda przypomina wodę, a nie mieszaninę niebieskiej farby.

Pora na prawdziwą rewolucję w wyglądzie czyli nowe tekstury do gry. Wchodzimy na stronę i pobieramy wersję ultra (2.6GB), albo high (prawie 900MB). Osobiście polecam wybrać wersję high, która również robi spore wrażenie, a ładuję się szybciej niż ultra. Paczkę *.pk3 umieszczamy tam gdzie poprzednie. Odpalamy grę i podziwiamy różnicę w wyglądzie :D

Do końca został nam jeszcze jeden mały szczegół, a mianowicie tekstury przeciwników. Paczka którą poprzednio ściągnęliśmy obejmuję wszystkie elementy gry, oprócz nich. Wbijamy na tą stronę i pobieramy Reforged Bestiary Pack. Wchodzimy do pobranego archiwum i przechodzimy do wersji dla silnika DarkPlaces. Do katalogu id1 rozpakowujemy foldery progs i scripts. Jeśli macie jakieś obawy przed zmianami w wyglądzie przeciwników to na stronie, z której pobieraliście paczkę możliwy jest podgląd ich nowych skórek.

To już właściwie wszystko. Pozostało wam cieszyć się nowym, odświeżonym Q1, a dla tych którzy jeszcze się wahają podrzucam dwa filmy pokazujące jak wyglądała gra w oryginale i po naszych zmianach.



Zobacz również:

  1. Far Cry 3: nie będziemy świadkami rewolucji
  2. Powrót do przeszłości – DOSBox
  3. Max Payne 3 – powrót króla?
  4. Heroes 3: Reaktywacja – wywiad z twórcą projektu VCMI
  5. DOOM po latach

PRZEKAŻ DALEJ

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Autor: BigBen Wyświetl wszystkie teksty autorstwa
Zatwardziały pecetowiec (no dobra… miał kiedyś Pegasusa…), którego pasja do komputerów zaczęła się od gier. Pomimo, iż dzisiaj nie ma tyle wolnego czasu to kiedyś, to lubi czasem zagrać i podpatrywać nowe rozwiązanie techniczne stosowane w grach.

Zostaw odpowiedź

Przeczytaj poprzedni wpis:
doom3
Kod źródłowy DOOM 3 został udostępniony

John Carmack dotrzymał obietnicy i dzisiaj udostępnił dla wszystkich kod źródłowy gry DOOM 3 (oczywiście za darmo). Jest to już...

Zamknij